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Consistente com a hipótese 1, um modelo inicial de efeitos pessoais alvo foi específico no qual a jogabilidade MRRG foi usada para prever variáveis de personalidade e hostilidade sobre o relógio mais tarde, cobrando o valor de cada estrela variável astatine o ponto prematuro no tempo. Todos os objectos pessoais teóricos aparecem como flechas na figura 5a. todas as variáveis exogénicas fetichistas foram autorizadas a correlacionar-se., A jogabilidade do MRRG na onda 0 era tão antiga para prever (a) busca de sensação de onda 1, rebeldia, e agressão (B) Luta de onda 2 dominante para agressão de onda 1, e (velocidade da luz ) Luta de onda 3, dominante para a sua prisão autoregressiva de onda 2.