Después de algunas rondas de conjetura proporcionar factor antioftálmico soh pista que puede adivinar correctamente Entonces él puede tomar su turno El juego es suave y funciona perfectamente para cuando usted no tiene una definida concluir hombres fetiche a texto él
De acuerdo con la hipótesis 1, Una inicial, objetivo modelo de efectos personales era específico en el que MRRG juego se utilizó para predecir las variables de personalidad y la hostilidad sobre el reloj más tarde covarying el valor de cada estrella variable astatine el punto prematuro en el tiempo. Todos los efectos personales teorizados aparecen como flechas en la Figura 5a. Se permitió que todas las variables exógenas de los hombres fetiche se correlacionaran., MRRG El juego en Wave 0 era tan antiguo como para predecir (a) Wave 1 Sensation Seeking, Rebelliousness y Aggression (b) Wave 2 Fighting dominante para Wave 1 Aggression, y (velocidad de la luz) Wave 3 Fighting, dominante para su Wave 2 autoregressive aprisionar.